怎么玩张嘴游戏
1、这是一款非对称公平竞技手游。游戏主体有两大部分,一个是人物角色,一个是地图。玩家将扮演角色在地图上进行一场32的对战。这里我想说一些别的事,就是大家小时候都玩过猜拳吧,那有没有玩过一种与猜拳有关的游戏呢。
2、就是我们来猜拳,如果我赢了,我就可以打你一下,当然这是虚拟的在游戏层面的攻击,打你一下规定会扣你一点血量,每个人假设是五点血量,谁的血量先扣到0谁就输了。如果玩过这种游戏的话就更好理解我所讲的这款游戏。游戏里有角色和角色活动的地图,那么如何让角色在地图上动起来,靠的就是猜拳。所以,大家明白为什么说是“非对称公平竞技手游”了吧。
3、这款游戏玩起来几乎不吃任何配置。只要了解角色和他们的技能,了解地图的组成,可以随时随地地用猜拳开上一把。好的,理解游戏本质后让我们详细看一下地图的设置。游戏规定每个角色都有一个属于自己的“家”,这个可以简单理解为一个只供进出的房子,房子有门,门只有两种状态如果门是关着的,必须打开才能进出。
4、游戏中所谓的地图就是五栋房子,角色只能从一个房子移动到另一个房子,房子外的空间是不能停留角色的。在游戏中,角色进行位移只有两种方式,一是主动的,可以是“走过去”,也可以是某些技能的位移效果;二是被动的,是被别人“拉过去”,也就是说,和分别在两个房子里,可以直接把拉过来。
5、再说这个“门”啊,地图上只要有未被摧毁的门,不论你在哪,都可以改变这个门的状态。这样,大家是否意识到房子的门是用来做什么的呢。对,它是用来拉扯的。地图弄完了再说一下“猜拳”这部分。
怎么玩张嘴游戏
1、我们先引入“能量”这个概念。能量的多少决定了角色进行行动的次数。角色的任何行动都是要消耗能量的。
2、以下是基础行动对应消耗的能量个数。从地到地,消耗1能量。进行一次普通攻击,消耗1能量,没有特别说明,远程攻击是无视“门”的状态的,把某角色拉过来,消耗1能量。
3、那么如何获取能量呢。如果在一次有效猜拳中你赢了个玩家,那么就获得了个能量。这样,游戏就可以如此进行。进行猜拳,所有角色按照一定的顺序进入自己的回合,在回合内用自己获得的能量做出一些对己方有利的行动。
4、等所有角色的回合结束后,进行下一次猜拳。如此循环直到一方角色的血量全部为0。能量有一个暂存机制,如果你获得了能量,可以选择不在自己回合里将其全部用完。剩余的这些能量可以在这一轮的其他角色的回合中当作“闪避”使用并在本轮结束后清零。
5、举个例子,你有一个能量,你的下家是敌人,并且这个敌人也获得了能量。如果你不去存下这一个能量,那么当敌人攻击你时只能挨打,如果存下了,那么如果敌人攻击你,你可以闪避一次,当然敌人可以选择不攻击你。这里说明一下,游戏的各种行动都是需要声明的,如果别人询问也要如实回答。回合顺序的话,三人组在先,之后才是二人组。